Desenvolver as habilidades e competências do estudante no início do ciclo escolar, ampliando a sua compreensão de mundo.

O despertar do prazer de aprender

O Ensino Fundamental chega como uma novidade rica à vida das crianças. A experimentação se alia à consolidação de rotinas e a aprendizagem fica divertida. As descobertas da linguagem são fundamentais para o domínio de importantes habilidades: a construção da leitura e a consolidação da escrita. A exploração da natureza, da matemática, do espaço geográfico, das artes e da cultura são elementos que se articulam para constituir o prazer de aprender.

DIFERENCIAIS:

 

- Habilidades Socioemocionais 

- Programa Bilíngue

- Professores: Competência e Afeto

- Projetos e Eventos

- Inovação: tecnologia e estrutura

PROGRAMA BILÍNGUE PARCERIA COM CAMBRIDGE UNIVERSITY PRESS

 

 

Você sabia que a Cambridge University Press, parceira do Programa Bilíngue do Bernoulli Go, é globalmente reconhecida como o maior e melhor sistema para o ensino da língua inglesa? Com ele, alunos com diferentes vivências do idioma podem se adaptar ao programa.

INGLÊS APRENDIDO COM NATURALIDADE

Com uma aula diária em inglês, dentro da carga horária da escola, o programa garante ao aluno o convívio constante e natural com a língua. Assim, as crianças aprendem a partir de atividades de ensino contextualizadas, jogos, projetos e assuntos diversos na língua inglesa, em situações criativas e baseadas no material didático de Cambridge.

MATERIAL CAMBRIDGE UNIVERSITY PRESS

O material utilizado no Programa Bilíngue do Bernoulli Go apresenta uma abordagem integrada a diversas áreas do conhecimento. As atividades são estruturadas para trabalhar com música, personagens, literatura e tecnologia, através de projetos criativos em que o inglês é aprendido de forma natural, contextualizada e lúdica.

Podemos Ajudar? 

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Projeto Maker 

EDUCAÇÃO E TECNOLOGIA 

 

O Projeto Maker é baseado em trilhas de aprendizagem.

As trilhas de aprendizagem são experiências em que os alunos aprendem os conceitos, criam hipóteses e produzem soluções para um problema. Como fazer um carrinho com materiais do dia a dia? É através de uma trilha de aprendizagem Maker que o produto se constrói com um aprendizado em conjunto, experimentação, compartilhamento, cooperação e criatividade.

A Robótica Educacional é uma metodologia de ensino que tem como objetivo estimular o aluno a investigar e materializar os conceitos aprendidos no conteúdo curricular. 

O objetivo desta, não é que o aluno saiba apenas repetir, mas que o aluno aprenda por si próprio. Possibilita que o aluno seja capaz de interagir com a realidade, desenvolvendo a capacidade para formular e equacionar problemas.

Dentre os principais benefícios da robótica educacional podemos destacar o incentivo de trabalho em grupo, raciocínio lógico, estimula a criatividade e desenvolvimento de habilidades para solucionar situações adversas.